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LAS PRUEBAS DE 'JUEGO DE JUEGOS'

Así es 'Mareo a dos' en 'Juego de Juegos'

Dos sillones giratorios de enorme tamaño serán los protagonistas. Un concursante juega contra otro. Tras soportar vueltas y vueltas, el sillón parará y los concursantes correrán para coger la pelota y responder a una pregunta. ¿Podrán hacerlo sin complicaciones o el mareo les pondrá en algún momento la zancadilla? El primer concursante en tener tres aciertos, se clasifica para ATRAPA LA SILLA.

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