Análisis

El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte

Comienza la Guerra del Anillo, pero, esa vez, un poquito más al Norte.

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Video: Defcon Play

Víctor Sánchez  |  Madrid  | Actualizado el 06/12/2011 a las 15:19 horas

El mundo de El Señor de los Anillos ha sido explotado hasta la saciedad en el universo videojuegos. Orcos, Elfos, Magos, Hobbits y humanos se han visto las caras e multitud de ocasiones y en todas las plataformas posibles. Pudimos encontrar a Smaug el Dorado en la aventura conversacional de El Hobbit. También pudimos participar en ls batallas de El Señor de los Anillos gracias al curioso, por no decir incomprensible, War in Middle Earth. Hubo un momento en el que Interplay lanzó dos juegos de corte rol, con toques Zeldienses, de los dos primeros libros de la trilogía de Tolkien.
Desde ese momento, el número de juegos, sobre todo con el arrastre que supone estrenar unas películas de la alcurnia de las que dirigió Peter Jackson, subió notablemente. Pudimos probar la vertiente Ocarina of Time de los juegos que Vivendi realizó sobre El Hobbit y La Comunidad del Anillo, estrenados a la par que la película y con los derechos de los libros de por medio. Por su parte, EA que tenía las licencias fílmicas en sus manos nos ofreció dos títulos más cercanos a la acción: Las dos Torres y El Retorno del Rey.
Ambos compitieron con la estrategia de por medio: Vivendi con La Guerra del Anillo y EA con Batalla por la Tierra Media. Y todo mientras revisitamos el rollo Final Fantasy X con La Tercera Edad. Y eso por no mencionar la intentona de convertir, sin éxito, El Señor de los Anillos en el nuevo World of Warcraft con The Lord of the Rings Online.

La Guerra del Norte coge algunos elementos de Dragon Age para crear una nueva historia del estilo Tolkien


Desde todos estos descalabros hasta la fecha, poco más. Warner tomó los derechos de la saga cinematográfica y decidió retomarla. Hace un año nos plató el título infantil Las Aventuras de Aragorn. Ahora, un tiempo después, y con algo más de cabeza, se presentan con La Guerra en el Norte.
Este nuevo juego nos presenta un mundo más cercano a lo que tiene que ser un juego basado en la obra de Tolkien. Para que nos hagamos una idea, lo que encontramos en este juego es más parecido y cercano a los Dragon Age que a cualquier otro juego de los que hemos enumerado basados en los conceptos de Tolkien. Al rol acción de Dragon Age, los señores de Snowblind (que, por otra parte, fueron los encargados de llevar Baldur’s Gate a Playstation 2) han introducido un toque cooperativo itneresante. Tenemos a nuestra disposición un enano, un elfo y un humano. Por lo que tenemos un guerrero, un mago y una mezcla de ambos. Al viejo estilo (pero sin tener realmente nada que ver) con el Lost Vikings de Blizzard, tendremos que mezclar las habilidades de los tres guerreros para conseguir solventar los problemas con los que nos encontremos.
Por lo tanto, nuestra misión será, o jugar sólo o acompañado, controlando las acciones de tres personajes diferentes, y subiendo niveles para que podamos conseguir nuevos golpes y hechizos con los que acabar con todos los villanos que nos topemos, desde el Pony Pisador de Bree, lugar en el que empieza la aventura, hasta más allá de Mordor, ya que este juego habla de guerras paralelas a las narradas hasta la fecha.
También de la corriente Bioware, Snowblind ha tomado la inspiración a la hora de crear a los personajes. Al contrario de lo que estamos acostumbrados en esto de las versiones de El Señor de los Anillos, en el que los buenos son muy buenos y los malos muy malos, y es difícil ver como uno de los protagonistas toma una mala decisión, en La Guerra del Norte nos permitirán conocer, profundizar y errar con nuestros personajes.
El juego, tal vez, no llegue al nivel de profundidad de Dragon Age, o no sea tan original como otros títulos de corte rolera. Sin embargo, y pese a que en esta vida nos hemos llevado muchos golpes que provenían de adaptaciones como esta, sorprende mucho por mostrar algunas buenas ideas que, pese a ser de otros, hacen que el juego enganche. Una historia nueva, nuevos personajes y mucho, mucho  frikismo y guiño para amantes dela obra de Tokien, hacen que la experiencia sea, como poco, agradable. Aunque, insistimos, aunque coja detalles de Bioware, sólo Bioware las usa perfectamente. Así que, no nos sorpresas si el resultado no es tan impresionante como a lo que nos tienen acostumbrados los creadores de Mass Effect.

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